Så här skapar du ett registreringsformulär som ger vinst
Du kommer att lära dig
Lär dig hur du lägger till ett spin-to-win-hjul för att öka registreringsformulärets engagemang och öka inlämningsgraden. Spin-to-win-hjul är interaktiva och uppmuntrar webbplatsbesökare att prenumerera för att få chansen att vinna en rabatt eller belöning.
Spin to win är en kampanj för tävlingar. Kontrollera efterlevnad av lokala lagar som reglerar tävlingar och prisutdelningar, inklusive GDPR och krav på samtycke till marknadsföring innan du publicerar ett formulär för att snurra för att vinna på din webbplats.
Om spin-to-win-formulär
Allmänna krav:
- Varje spin-to-win-formulär får endast ha 1 hjul och minst ett e-post- eller sms-samtycke-fält.
- Formuläret måste vara inställt på att visas på alla enheter (i inställningarna för Display ).
- Formuläret måste innehålla lämpligt informationsspråk för varje typ av samtycke som samlas in (t.ex. e-post, sms med reklam och sms med transaktioner).
- Om du samlar in både e-post- och sms-samtycke kan endast ett av dessa indatafält markeras som obligatoriskt. Om du bara samlar in en typ av samtycke kan det fältet vara obligatoriskt.
Detaljer om funktionaliteten:
- Spin-to-win-hjulet kan inte placeras:
- Ensam på det första steget i ett formulär. Det krävs minst 1 fält för insamling av samtycke, t.ex. e-post eller sms, för att inkluderas i det första steget.
- På ett steg som har både e-post- och sms-fält (dessa samtycken måste samlas in på olika formulärsteg).
- På formulärets framgångssteg.
- Formulär som använder en tap-to-text-metod för sms-samtycke kan inte använda spin-to-win-hjul.
Hur spin-to-win-formulär fungerarHur spin-to-win-formulär fungerar
Spin-to-win registreringsformulär fungerar enligt följande:
- Lägg till spin-to-win block i ditt registreringsformulär. Du kan anpassa dess utseende, belöningen för varje del ("slice") av hjulet och sannolikheten för att en kund landar på varje slice.
- Klaviyo skapar automatiskt ett framgångssteg för varje slice som du lägger till i hjulet. Du kan sedan anpassa varje framgångssteg och konfigurera lämplig kupong för varje möjlig belöning.
- Bestäm vilken ordning du föredrar för att snurra hjulet och samla in information om besökarna. Till exempel:
- Samtycke först:
Be om samtycke och eventuell annan personlig information innan formulärsidan med hjulet. Besökare måste slutföra detta steg för att få tillgång till hjulet på nästa sida. Detta säkerställer att besökare ger information innan de snurrar. - Samla in och snurra:
Placera fälten för insamling av information och spin-to-win-hjulet på samma formulärsteg. Besökarna fyller i fälten och skickar in formuläret för att snurra på hjulet. Detta kombinerar informationsinsamling och snurrande åtgärder i ett steg.
- Samtycke först:
- När besökarna har slutfört de nödvändiga stegen snurrar hjulet (om det inte redan har gjort det) och avslöjar den vinnande skivan. Detta kommer att ske oavsett om besökaren har bekräftat sin prenumeration för listor som använder dubbel opt-in.
- Framgångssteget för den vinnande delen kommer automatiskt att visas på formuläret och den nya prenumeranten kommer att få sin belöning.
- Undantaget från detta är när Smart Opt-in används. Om både hjulet och Smart Opt-in-telefonnummerfältet finns i samma steg måste besökaren skicka in sin engångskod innan de kan hämta sitt erbjudande i framgångssteget.
Lägg till ett snurr-och-vinn-hjul i ett formulär
Lägg till ett snurr-och-vinn-hjul i ett formulär
- I Klaviyo:s vänstra navigering väljer du registreringsformulär.
- Öppna ett befintligt formulär i formulärredigeraren eller klicka på Skapa formulär för att starta ett nytt.
- Välj fliken Lägg till block.
- Dra och släpp ett Spin-to-win-block i ditt formulär.
Spin-to-win-hjulet kan inte placeras på ett steg som innehåller både e-post- och telefonnummerfält. Du måste samla in dessa i olika steg, och fältet för telefonnummer kan inte vara obligatoriskt.
- I menyn Wheel logic till vänster kan du anpassa varje skiva:
-
Etikett
- Bestäm antalet skivor på hjulet och märk varje skiva med en potentiell belöning (t.ex. 10% rabatt, fri frakt). Som standard har hjulet 6 skivor, men du kan justera det så att det har mellan 2 och 6.
-
Sannolikhet (t.ex. 20%).
- Tilldela sannolikheten för att varje del ska väljas. Sannolikheten för varje del måste vara lika med eller större än 1%, vilket innebär att du inte kan garantera ett resultat, och alla delar måste summera till 100%. Observera att decimaler inte är tillåtna.
Som en bästa praxis bör du se till att varje del har ett uppnåeligt pris kopplat till sig, så att alla deltagare vinner något och undviker att stöta på ett "försök igen"-meddelande eller liknande.
- Tilldela sannolikheten för att varje del ska väljas. Sannolikheten för varje del måste vara lika med eller större än 1%, vilket innebär att du inte kan garantera ett resultat, och alla delar måste summera till 100%. Observera att decimaler inte är tillåtna.
-
Etikett
- Valfritt: välj Duplicera alla skivor på hjulet för att visa skivorna två gånger, diagonalt från varandra.
- Observera att duplicering inte ändrar sannolikheten för slice.
- Använd avsnitten Wheel style och Slice style för att anpassa designen så att den passar ditt varumärke (t.ex. storlek, färg och etikettext).
- Välj Framgång i menyraden. Klaviyo skapar automatiskt ett framgångssteg för varje skiva på ditt spin-to-win-hjul.
- Se till att du anpassar och lägger till rätt kupong i varje framgångssteg (konfigurera t.ex. en kupong med 10% rabatt i framgångssteget 10% rabatt). För hjälp med att skapa kupong, se vår guide om hur du lägger till kupongblock i formulär.
För samtyckesblanketter som endast innehåller sms är endast statisk kupong tillåten.
- Använd flikarna Styles och Targeting & behaviors för att förfina resten av formulärets design och beteende.
- När du är nöjd med formulärets konfiguration och design klickar du på Publicera.
kuponghantering för spin-to-win-formulär
När du skapar registreringsformulär och erbjuder kupong på din webbplats, observera att vårt system lagrar Kupongkod för att förhindra att användare får flera unika koder för samma unika kupong. Om till exempel en prenumerant får en unik kupong (typ A) på en vanlig blankett (som inte är en "spin-to-win"-blankett) är koden butik. Om samma användare senare spelar spin-to-win-spelet och stöter på samma typ av kupong (typ A), kommer de att få samma butikskod. Detta system säkerställer en rättvis och säker distribution av kupong genom att förhindra att flera unika koder används för samma erbjudande.
För att undvika förvirring är det bra att dokumentera detta beteende i dina hjälpresurser för att informera användarna om att de kan få samma kod i olika interaktioner, vilket säkerställer tydlighet för både ditt team och kund.
Kommande stegKommande steg
När du har publicerat formuläret kan du besöka webbplatsen i en inkognito webbläsare för att testa dess utseende och funktionalitet. Fyll i formuläret för att se till att framgångsstegen visas korrekt.
Tips: Om du vill testa effekten av spin-to-win-spelifieringen element kan du A/B-testa spin-to-win-formuläret jämfört med ett standardformulär för samtyckesinsamling.
Ytterligare resurser