Qué aprenderás
El siguiente glosario es un resumen de los términos técnicos básicos con los que debe familiarizarse cuando conozca por primera vez las API de Klaviyo. ¿Busca un glosario de términos específicos de Klaviyo? Consulte nuestro glosario Klaviyo.
AA
- API - Interfaz de programación de aplicaciones. Permite que una pieza de software hable con otra y pase información entre ellas.
- Autenticación - Ayuda a mantener la seguridad de su cuenta verificando sus credenciales cuando intenta conectarse a la API.
C
- Cliente - El hardware o software que usted, el usuario final, utiliza para comunicarse con Klaviyo a través de la API.
D
- DELETE - El método HTTP que le permite eliminar un recurso de su cuenta Klaviyo.
E
- Endpoint - La URL del servidor Klaviyo donde se puede acceder a sus recursos.
G
- GET - El método HTTP que le permite recuperar o leer datos de su cuenta Klaviyo.
H
- HTTP - Protocolo web estándar para el intercambio de datos entre un cliente y un servidor.
- Métodos HTTP - Los verbos o acciones utilizados para restringir el tipo de llamada a la API que realiza.
J
- JSON - Notación de objetos de JavaScript. Un formato para almacenar y transportar datos de un servidor a un cliente o página web.
L
- Biblioteca de lenguaje - En programación informática, una colección de rutinas precompiladas utilizadas por los programas.
- API de listas - API de Klaviyo para la gestión de listas.
P
- Parámetros - Opciones variables que pueden incluirse en una llamada a la API para influir en la respuesta
- PATCH - Método HTTP que permite modificar un recurso.
- POST - El método HTTP que le permite crear o escribir un nuevo recurso en su cuenta Klaviyo.
- Postman - Software de terceros que puede utilizarse para realizar llamadas a la API.
- PUT - El método HTTP que le permite actualizar un recurso existente en su cuenta Klaviyo.
R
- REST - Transferencia de estado representacional. Arquitectura de programación que facilita la comunicación entre sistemas.
- Respuesta - La respuesta a una solicitud de API que devuelve el recurso solicitado en un formato legible.
S
- Servidor - Hardware o software informático que gestiona los recursos y proporciona funcionalidad a los clientes.
W
- Webhook - Permite a las aplicaciones transferir datos entre sí en tiempo real.